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本文导读目录:
1、这是一部你绝对不能错过的好电影|《猩球崛起》对未来世界的探索
3、“猩猩”主题电影的80年:既是电影工业革命史,更是人类文明进化史
人类对于未来世界的探索,做了很多的想象,其中机器人是最常见的。但是关于与人类相近的大猩猩之间的猜想也做了一些。这个电影就是《猩球崛起》。大猩猩 作为人类的近亲,其实能不能推翻人类的统治,成为这个星球上的主宰,主要的原因在于人类对于这些物种的态度。 《猩球崛起》第一部讲述的就是在人类与大猩猩 之间的不和谐相处关系中处于劣势,导致被欺凌的危险️。当然很大一部分原因是因为人类给予了大猩猩 思考的能力,从而导致了它学会了独立思考,拥有了人权。其中的主角叫做凯撒,算是用罗马帝国的帝王命名了。所以它最后成了推翻不公正待遇的领导者。 《猩球崛起2:黎明之战》第二部讲述的是凯撒带领自己的跟随者建立了一个无忧无虑的王国。但是自己的同盟者科巴却无法消除对于人类的憎恨,因此引发凯撒和科巴之间的较量。 《猩球崛起3:终极之战》第三部由于科巴的背叛导致激起了凯撒和人类的战争,前面的凯撒大多数时候都是心存善念的,即便它知道人类与它们不属于同一种族,但是也是生命也是有意识的生命体。因此它尊重这种生命,只是被科巴的阴谋,以及人类的斩杀导致它奋起反抗。 《猩球崛起》三部都是对于现实世界以及未来世界的幻想,而这个世界没有什么东西是绝对的,因此这个世界的多元造就了思想的无限可能。 狮子和老虎都算得上是草原霸主,长颈鹿、牛、大象都是菜单,为何唯独没有大猩猩?是因为打不过大猩猩吗? 遇不到而已 大猩猩是在花豹食谱上的,猫科三哥都拿捏他,大哥二哥还拿不下? 猩猩看着战斗力强,其实很憨,它不是天生的猎手,没啥战斗技巧和本能,一是怂,二是怕痛,属于硬件和软件都被狮虎吊起来打 反正老虎目前为止最高记录是单杀一只犀牛,且没受什么伤,战斗力非常恐怖,猩猩还是挫了点 大猩猩主要就是带入人类视角了,感觉这种体型战斗力应该非常恐怖,各大影视作品都是把人当参考来表现猩猩战斗力和战斗方式,其实完全两个概念 红色为历史分布,蓝色为现在分布 很明显,目前的状态,不论狮子还是老虎,分布区都和大猩猩的分布区基本上不重叠。 老虎只在亚洲有,就不讨论了。而非洲的狮子主要生活在非洲的热带草原地区,典型特征就是稀树高草,如著名的塞伦盖蒂大草原。 少数的狮子生活在非洲的沙漠地区。主要分布在纳米比亚沿海沙漠地区。 而大猩猩,基本上生活在非洲的热带雨林地区。 都不住在一起,大猩猩怎么能成为狮子和老虎的食物? 实力次于狮虎的豹子在非洲反而和大猩猩的分布区有着一定的重叠。 所以非洲花豹(不是猎豹)反而食谱中有大猩猩,但不是主要食物。 1988年10月10日在中非收集到的花豹粪便里发现了11岁雄性大猩猩的足趾和毛发。 2005年在加蓬(Gabon)收集到的196份花豹粪便样本里,有6份样本里找到了西部大猩猩的骨骼,有4份样本里找到了中部黑猩猩的骨骼。 狮子老虎猎杀动物,并不是因为要证明可以战胜这些动物,而是因为它得吃饭。 老虎如果真和大猩猩单挑,我信老虎赢,但是老虎为何要去吃猩猩,野生老虎受了伤是没有医院看病的,它的伤口如果感染也会发烧,也会挂掉。所以食肉动物都不会随意进攻食肉动物。除非是争地盘这样生死存亡的大事。 但是,即使是挣地盘,双方也是点到为止,撵走就行,不会往死里打。因为大家都有爪子和利齿,在野外谁也受不起伤。但是那些食草动物就不一样了,肉不但多,也没本事伤到老虎和狮子,顶多是逮不着嘛。 有时候,做人的道理也一样,你可以不弄别人,但是你一定要有爪子和利齿,即使比你强很多的人,也不敢无缘无故搞你,毕竟吃草的货那么多,非啃你这个硬骨头干嘛。 慢慢领悟吧。 说出来怕吓死你,有一种超牛的动物,不但狮子老虎,就是北极熊棕熊,也不吃。 他叫企鹅。 是因为打不过吗? 大猩猩么。。。狮子老虎吃不到,花豹表示:我常吃啊。。。 事实上大猩猩的战斗力因为电影的原因,被严重高估了 电影里猩猩的打斗方式,捡起根棍子挥舞,攥紧拳头抡圆了一击重拳,或者勾拳摆拳,都是基于人类自己身体构造的一种幻想。 现实中的大猩猩的拇指、肩膀和人类大不相同,没办法紧握一个东西,也没有灵活的肩胛可以轮拳。。 正式的大猩猩之间的打斗,除了推搡,抓挠,主要输出还是靠咬。 你说推搡、抓挠么,说难听点有点像女生打架。。问题是你有蛮力,狮子老虎也有啊,而且人家还有利爪。。猩猩和狮子老虎对挠,相当于你用指甲人家用匕首,而且你劲儿还没人家大。 说轮咬合力么。。狮子老虎都笑了。 其次,大猩猩的皮肤敏感,痛感很强,一痛战斗力就下降。不能和那种大型食肉动物一样,越伤越勇,一脸血反而加buff了。 第三,大猩猩的战意很弱,特别是母猩猩,挨揍了第一反应就是抱着头嗷嗷叫,或者跑路。 非洲如果大猩猩和黑猩猩的领地发生冲突,取胜的大多数时候是黑猩猩。这哥们才是又坏又凶又抱团,甚至可以说。。。非常残忍。 大猩猩先清理了灵长类门户(人类不算),再出去和其他猛兽叫板也不迟。。。 1961年2月14号,一只肠翻肚烂死相凄惨的银背大猩猩,在乌干达丛林中被发现,血泊中还躺着一只红霓羚羊。地上的遗留痕迹显示这里经过了一场激烈的打斗。向导鲁本分析:银背大猩猩在睡梦中,被一种动物偷袭致死,由大猩猩指甲中的毛发来看,偷袭动物也被捶打过,受伤不轻。 鲁本经过实际勘察,在上坡50码远的距离,发现这里是大猩猩种族的栖息藏身之地。根据痕迹推测:这偷袭动物咬住银背大猩猩宽阔的脖颈后,强行准备拖走。无奈银背大猩猩吃疼痛,硕大身躯和有力的臂膀挣脱之下,与偷袭者双双堕入了身后的30米深的山坳中。 向导原以为,这个偷袭者一定是身强力壮的狮子(老虎生活分布在维度高的地带),毕竟能撼动咬死巨无霸一般体型的银背大猩猩,只有狮子超3米长的庞大体型才有可能做到。(结果却并非如此。) 此时,银背大猩猩腹股沟和动脉破裂,早已死亡了。这更让他坚定了对之前打斗情景的猜测。 直到1961年7月3号这天早晨,他与生物学教授戴尔齐默曼亲眼看到一只黑豹单枪匹马,悄悄接近4只大猩猩准备猎杀其中一只,却被猩猩团体作战赶跑的情景后,才意识到黑豹才是上述猎杀大猩猩的凶手。 事实上,身材羸弱战斗力看着并不强悍的黑豹,并非只这一次猎杀大猩猩,而且黑豹猎杀的是成年后体型,力量,敏捷,咬合力,掌击力,爆发力,杀伤力,智商和反应速度,都在猩猩种群巅峰的雌雄银背大猩猩。 看来,不只人不可貌相,动物界也不能单以长相,身形,强壮与否来论英雄。 到这里,相信你已经明白:强壮有力的银背大猩猩,既然可以被体型弱小1倍有余的黑豹偷袭猎杀。猫科动物中的两位王者:狮子和老虎,自然也不惧怕银背大猩猩,甚至可以把银背大猩猩当作午餐肉。 既然狮子和老虎既然打得过大猩猩,也有能力吃大猩猩的肉(黑豹能吃,老虎狮子应该也能吃)。为什么现实中却很少听到狮子和老虎吃掉大猩猩的见闻呢? 排除生活地域不同,交集少的原因。难道是大猩猩肉的口感不好?肉质发柴,气味难闻,或者大猩猩黑不溜秋的样子,惹得老虎和狮子没了食欲胃口,犯了恶心放过了大猩猩?这显然不是的。 我认为之所以现实中,很少听到狮子老虎把大猩猩列入可食用菜谱,主要有以下3点现实原因: 狮子分为:亚洲狮,欧洲狮,索马里狮,卡拉哈里狮,美洲狮等。一般生活在草原草地灌木旱林半沙漠。群居围猎。而老虎分为:东北虎、华南虎、巴厘虎、印度支那虎、马来虎、爪哇虎、苏门答腊虎、孟加拉虎等。一般生活在温带林区。喜欢独自活动,领地意识强,攻击性强。 大型猫科动物包括狮子老虎和黑豹,几乎捕杀习性都是要伏击偷袭,速战速决的。毕竟,重量超过200公斤的狮子和老虎,运动所需的能量很高,持久战能量消耗极快,狮子老虎坚持不来30分钟以上的战斗消耗。 一般狮子老虎和黑豹猎食的手段策略,都是悄悄移动到猎物身后隐蔽,突然暴起奔袭到猎物的附近,然后对准脖颈下口,獠牙咬住猎物的咽喉脖颈,一击致命,过程像极了幽灵般的刺客。 而猎物的目标对象,要么是素食的中小型动物,如羚羊野兔,麋鹿斑马等,要么是老弱病残,没啥反抗精神的小型生物。总之,除非食物短缺等万不得已的情况下,狮子和老虎不会冒险捕捉大型凶猛的大猩猩。 而且大猩猩站立175以上的身高,两臂2.3米以上的臂展,轮廓清晰的肱二头肌和腹肌,像极了动物界的健身教练。这身形只有袋鼠可以媲美。战斗力和爆发力都有保障,钢化玻璃都能被锤爆,爆发力可见一斑。 老虎和狮子的力量虽然完胜大猩猩,可想啃掉大猩猩这硬骨头,明显不如捕食战斗力低下的老弱病残,没反抗精神的食草动物们更简单容易。又何必冒着掉牙的几率硬出风头呢? 如上述那只黑豹,虽然经过长时间打斗,咬死了银背大猩猩,但自己也被银背大猩猩抓伤很深。虽然之后逃走,却也难以逃脱死亡的命运。毕竟,动物在野外受伤后:1是食物无法获取,易被饿死。2是伤口有几率感染而死。3是,打赢了也容易被鬣狗等食腐动物盯上,结局也是小命不保。 这对狮子和老虎来说,冒风险很不划算,无异于杀敌一千,自损八百。啃硬骨头自己容易掉块牙齿。 灵长类的大猩猩痛感神经敏锐,但好在皮肤毛发外有一层磨出的茧子,一般动物也咬不破。但对于顶级草原杀手老虎和狮子,张嘴500公斤以上的咬合力,1000公斤以上的掌力,撕裂大猩猩的肉皮,跟撕开面包的包装没啥区别。 而猩猩不是设计用来杀戮的,它和人一样偏向多功能设计。猩猩会用手使用石头,树枝等工具,个别猩猩也会使用点小诡计,设计小陷阱,传递信号等聪明的方式对付天敌。智商比其他动物高上一些。 同样,大猩猩的社会结构,也与人类颇有异曲同工之妙。据资料显示:大猩猩是群居动物,有社交活动,等级阶层,领导和成员之分,结构非常严谨。一般猩猩家族会推选强壮的猩猩做首领。 所以,大猩猩一旦内部发生争吵打斗,强壮的猩猩首领会协调矛盾冲突。而受到狮子和老虎等外来势力袭击,也会各司其职,有警觉的,发信号严防死守的,逃生的,掩护的,断后的。有点类似人类社会组织。 而老虎捕食往往是单打独斗,单兵作战自然与团队作战不能比较。虽然,客观上只有一只大猩猩被咬住,其他大猩猩不一定会舍命来救助。但其他猩猩的骚扰,为老虎的捕食增添了阻碍,凭空多了险阻。 老虎和狮子捕捉大猩猩的真实场面很是滑稽,大猩猩在自己的地盘上蹿下跳,树上树下的攀爬,可以空中打秋千似得逃命。老虎狮子以及黑豹,却只能望洋兴叹,无奈折返。 另外,大猩猩不仅群居,更有资料显示富有情感,也有很强的报复心。这不奇怪,大到大象,小到乌鸦几乎都有报复心。袭击过大猩猩的狮子老虎,一旦落单,或者受伤,被报复也在现实中发生过。这些都是狮子和老虎捕食大猩猩的潜在隐患。 弱肉强食一直是生物界中的自然法则,不只是狮子老虎有,其他的生物也普遍存在“欺软怕硬”这现象。 而狮子老虎只吃受伤落单,意外死亡,老幼的大型生物,另外极度缺乏食物之下,才攻击大型动物。平时,强壮的大型生物,狮子和老虎基本是不去攻击或挑衅的。 比如狮子老虎去攻击大象,犀牛,河马等等大型动物。容易偷鸡不成蚀把米。特别是脾气暴躁的犀牛,连火车都敢莽撞地去拿脑袋顶。狮子和老虎碰见更是打也不想打,三十六计走为上。 这意识已经刻在狮子和老虎祖辈基因里了,不是不想吃肉,是怕浪费时间精力,甚至把自己的生命丢掉了。即使吃草的大型生物,光是体重身高,那一身的蛮劲,也不是好对付的,彷佛陷阱容易把自己陷进去。 这背后体现着大自然的神奇力量,也体现着食物链的进化演变的奇妙之处。是物竞天择适者生存。 结语:狮子和老虎不是打不过大猩猩,也不是大猩猩肉质味道不好,只不过它们的捕食习性是弱肉强食,是投机心理。并不是正面硬钢,要打持久战。而大猩猩也并非那么外强中干,整体实力很厉害。又是群体作战,给狮子和老虎的捕食增添了难题。 所以,狮子和老虎要啃这块硬骨头,得小心自己掉牙受伤的风险隐患。看来无论什么时候,都要修炼出自己的威慑力,不敢让其他动物轻举妄动才是真格的。要让对方明白招惹自己付出的代价是什么。 作者丨白罗那 编辑丨曹乐溪 春天刚看完抖森的《金刚》,这个初秋,猩猩又来了。 全球席卷3.68亿美元票房的《猩球崛起3:终极之战》15日在中国上映,无论是网络还是线下交口称赞,上映两天票房达到3亿,影院排片也高达46.3%。 尚未加入这波“追猩”潮流的观众,可能对于《金刚》《人猿星球》《决战猩球》之类的“猩猩”电影傻傻分不清楚。和国内《西游记》题材的影视作品经久不衰一样,好莱坞六大片厂也热衷于把猩猩不断推向大银幕。难怪人们要开玩笑,只有猴子才能拯救全球票房。 “猩球崛起”三部曲系列是“人猿星球”系列前传,2011年英国导演鲁伯特·瓦耶特拍摄第一部时,给影片起名“Rise of the Planet of the Apes”,翻译过来是“猩球升起”或者“猩球崛起”。 在今天看来,当年的翻译似乎意味深长。同为灵长类,猩猩就是人类社会一面镜子。从带着皮套在微观模型中登场,到如今耗资1.5亿美元拍摄、利用动捕和拟人化视效塑造非人类英雄,“猩球”崛起的背后,既是电影工业的革命性进步,又何尝不是人类对于进化史中人性与兽性博弈的探索与反思。 “猩球”是怎样“崛起”的,小娱为你解读。 猩猩与人类相爱相杀的上下八十年:从怪兽电影到成长哲学 说到以猩猩作为主角的电影,更多人的第一反应是《金刚》。虽然严格意义上来说,并不把金刚称为“猩猩”,它是一种巨大的灵长类生物,外形类似于猩猩。但1933年美国导演梅里安·C·库珀执导的《金刚》堪称此类怪兽特效大片的开山之作,所以猩猩电影的起步就从这里开始算起。 虽然日后彼得·杰克逊版本的《金刚》名气更大些,但库珀的这部《金刚》是一切的开始。 从《金刚》开始,人类开始了对于猩猩这类生物的各种电影解读。猩猩是与人类最相近的生物,基因相似度高达96.4%,但猩猩与人类最大的不同在于,猩猩仍旧被称为动物,仍旧具有野性。或许因为这样,人类对于猩猩始终保持特别的好奇心,也不乏有人想象有一天猩猩是否会取代人类(法国作家皮埃尔·布尔的科幻小说《人猿星球》背景设定就是未来世界由猩猩主宰),所以猩猩也成为越来越多电影中的主角。 《金刚》的出现为电影世界增添了一个新的怪兽,与观众以往看到的怪兽最为不同的是,猩猩虽然巨大而丑陋,但却具有最类似人类的思维与内心,一个有感知会思考的怪兽,成为电影主角市场上新的宠儿。 以猩猩为主角的故事最初出现时,它几乎完全被当做一个怪兽的形象来处理,故事主线就是进入人类世界之后被人类消灭。《金刚》是个悲伤的故事,影片以“美女与野兽”的套路塑造了一个加西莫多式的猩猩,金刚在帝国大厦上的垂死挣扎最让人震撼与心痛,影片最终向观众展现的是异类无法与人类世界融合,怪兽最终死掉了。 故事设定的简单化只是开端,之后猩猩类电影又有了新的内容发展。 1963年,法国作家皮埃尔·布尔的科幻小说《人猿星球》出版,这部小说的灵感来自于他在动物园看到大猩猩的类人化行为。在小说中,皮埃尔·布尔将故事背景设定在未来2500年(其实距离我们现在的时间不远了……),世界已经被猩猩统治,人类失去语言能力,而误入猩猩世界的人类要学着与猩猩共存并找到人类的生存之法。 皮埃尔·布尔的《人猿星球》提出一个全新的概念,即人类不再是世界的主人,猩猩取而代之。在《人猿星球》的故事当中,猩猩建立了自己的国度,拥有自己的文化,与之前简单的怪兽形象相比,《人猿星球》之后的猩猩成为一个更复杂的形象了。 1968年,美国导演富兰克林·沙夫纳将这部小说改编,同名电影《人猿星球》上映,在此后五年间,这个系列的电影以平均每年一部的速度出产,分别是《人猿星球》(1968)、《失陷猩球》(1970)、《逃离星球》(1971)、《猩球征服》(1972)和《决战猩球》(1973)。 这五部电影的故事时间线并非与电影上映时间一致,是跳跃式讲述人类与猩猩之间的主宰权争夺(网站上有很多帖子细细整理的这一系列的故事线索,有兴趣可以去搜索看一下)。在反复的形象塑造中,电影为猩猩这一主角赋予了越来越多的设定,从一个野生的灵长类生物发展成为一只可以将人类取而代之的物种,猩猩的角色有了更多可能性,从而也引发了观众更多思考与解读。这时候,猩猩类电影带来的不仅仅是视觉冲击力,还有银幕之后的许多思考,猩猩类电影从简单的电影变成了一项吸引了无数人的文化现象。 1973年“人猿星球”系列最后一部之后,这个系列暂时中止,除了蒂姆·波顿2001年翻拍了一版《人猿星球》(翻拍自1968年版本)扑街,此系列沉寂多年。 在“人猿星球”系列沉默的近四十年中,猩猩却并没有消失于银幕中。 1987年的美国喜剧《X计划》塑造了一只会武功的逗逼猩猩,1998年的《巨猩乔扬》(翻拍自1949年同名电影)讲述了一段人类与猩猩的友情故事,2000-2004年间美国还拍摄了《大展猴威》系列家庭喜剧共三部,以猩猩超人的运动能力为主要展现方面。在这些电影中,猩猩不再是怪兽形象,而以友善萌态出现,有时候也作为人类的宠物,可以说这一阶段内猩猩的形象向着卡通化进展了一些。 接下来,猩猩类电影迎来了重要的一年——2005年彼得·杰克逊版的《金刚》上映,仍旧是1933年的那个故事,但这一部在技术方面有了改朝换代的革新,不仅为猩猩类电影重新定位,也开辟了电影工业的新阶段。 2011年,英国导演鲁伯特·瓦耶特重启“人猿星球”系列,故事设定为《人猿星球》前传,取名为“猩球崛起”,在这个系列中,世界仍旧被人类主宰,除了人猿两类的对抗,更着重讲述主角“凯撒”从一个失去母亲的孤儿成长为猩族英雄的个猩成长史。 与之前所有的猩猩类电影不同,“猩球崛起”系列用三部电影讲述了一个猩猩的成长故事,与人类的对抗只是他成长的一部分,他还拥有了自己的亲情、友情与爱情,内心深处有了对于自己身份的思考,此时的猩猩其实不再是猩猩,而是一个人,当电影发展到现在,故事核心也已经与人性思考达到统一,如今的猩猩类电影早不是怪兽电影,而是一部讲述人类自己的寓意故事。所以看吧,猩球真的崛起了。 电影工业突飞猛进,全球观众都爱看“来自猩猩的你” 猩球崛起,除了猩猩形象的丰富与多样,更重要的一点是,此类电影的发展背后便是一段电影工业发展简史。 1933年梅里安·C·库珀拍摄《金刚》时,电影还处在黑白片时代,库珀将动画、真人和模型相结合,制造出了当时最震撼的特效画面。 如今看起来像皮影戏式的这幅画面,确实就是当时的创世之举。 为了呈现金刚形象,库珀专门制作了模型,模型主要是用金属搭建,以兔子毛模拟金刚的皮毛,拍摄时是用模型逐帧拍摄的。 在1973年的《人猿星球》中,猩猩都是由演员扮演的,整个形象也是很简单地套了一个头套。 片中的猩猩看上去像是偷穿了七十年代星战戏服的至尊宝,不过这部电影诞生时正是特效化妆飞跃的时代,所以《人猿星球》也是好莱坞电影工业发展史上的一个里程碑式作品。 因为之前的头套不能展现演员的面部表情,所以好莱坞化妆师约翰·钱伯斯为《人猿星球》设计了革命性的乳胶面具,以演员的脸塑性做出模具,再倒入乳胶使面具成型,最后粘在演员脸上。在当时的特效化妆水平下,乳胶面具的使用是电影工业中一项革命性创造。 除了利用乳胶面具,《人猿星球》里的演员也会在手上贴上动物毛、将指甲涂上深色指甲油,以模拟猩猩的样貌。 七十年代的“人猿星球”系列中,猩猩形象都是用这种方法塑造的,1976年的《金刚:传奇重生》中,化妆师李克·贝克自己套上一层皮毛大衣扮演金刚。 2000年左右出现的一拨猩猩类电影则完全没有炫技,直接用了猩猩自己做演员上场。 2001年彼得·杰克逊翻拍《金刚》,故事还是那个故事,但技术不再是那套技术了。彼得·杰克逊将新旧手法结合,打造了一部划时代特效大片。在猩猩形象方面,彼得·杰克逊再次请来动作捕捉大师安迪·瑟金斯饰演金刚。 在扮演金刚的过程中,安迪·瑟金斯穿上仿生设备,脸上贴着132个用于传输数据的传感器,拍摄过程中有52台摄像机同时捕捉瑟金斯的身体运动,20台摄像机捕捉他的面部表情变化,所有的数据传入电脑之后再进行电脑后期合成,从而在电脑中形成一只猩猩的形象。 有了这些画面之后,电脑动画师会继续进行渲染、添加特效等工作,与CG技术结合,最后完成一只猩猩的形象塑造。 将人体表演与电脑特效结合所塑造的猩猩形象,远超以往单独由演员表演或是电脑制作的形象,技术的升级也为猩猩形象的进一步深刻塑造提供了条件。 2005年的《金刚》之后,安迪·瑟金斯继续参加了《猩球崛起》系列的拍摄,饰演主角凯撒。在《猩球崛起3:终极之战》中,猩猩形象的塑造更上层级,除了在棚内绿幕前的拍摄,剧组还将动作捕捉的拍摄场景搬到了户外,网络上之前也曝光了主演穿着动作捕捉设备在海边的片场照。 除了猩猩的形象塑造,在《猩球崛起3:终极之战》中,凯撒的眼神简直是当今特效展现的一个顶峰,关于凯撒的眼神,威塔公司的视效总监丹·雷蒙表示,在特效工作开始前他们专门研究了猩猩的眼睛,并向眼科医生了解人眼的各种细节,开发了包括瞳孔变化和眼部肌肉变化的眼睛系统,在这样的系统中,可以做出凯撒眼神的多种变化。 而且,在制作凯撒的眼神时,他们特意让猩猩的眼神像人类眼睛的方向靠近,这样一来,除了技术的展现效果更加细腻,也契合了凯撒内心状态的变化。 从一个模型发展到今天人机结合共同塑造的一个可以穿透人心的眼神,猩猩类电影特效技术的发展也是电影工业发展的一个侧面表达,同样的,电影拍摄技术的发达与崛起,也推动了猩猩电影的时代崛起。 最后,看一下猩猩类电影的票房情况。 从猩猩类电影在北美地区的票房情况来看,七十年代票房收入层次不齐,2005年版《金刚》成为当时的全球爆款,之后猩猩类电影的票房稳定增长(《猩3》的海外票房表现有所下降),可以看出观众此类电影占据稳定市场且在不断扩张。 国内引进猩猩类电影时间较晚,但从国内票房数据可以明显看出观众对于此类电影的关注度与喜爱度始终攀升,似乎与海外市场相比,猩猩类电影在国内的崛起与霸主之态更加明显。 从猩猩的形象设定到样貌塑造,是一段电影特效发展史,也是一段电影人对于电影内核的思考历史,当凯撒完成使命以英雄的姿态倒下,正是猩球崛起的高潮时刻。这是一部你绝对不能错过的好电影|《猩球崛起》对未来世界的探索的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于这是一部你绝对不能错过的好电影|《猩球崛起》对未来世界的探索、这是一部你绝对不能错过的好电影|《猩球崛起》对未来世界的探索的信息别忘了在本站进行查找喔。
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